تغییر رویکرد غرب نسبت به شخصیتهای زن در بازیهای ویدیویی
شخصیتهای دخترانی قوی، مستقل و متکی به خود روز به روز در بازیهای ویدیویی درحال افزایش است و رفته رفته زنان به کارکترهای اصلی اینگونه بازیها تبدیل میشوند.
شخصیتهای زن بازیهای ویدیویی نیز هم سو با شخصیتهای مونث انیمیشنها و فیلمهای غربی در حال تغییرند. برخلاف گذشته که بر زیبایی و ویژگیهای ظاهری این شخصیتها در انیمیشنها و بازیها تاکید میشد، هماکنون رفته رفته این رویکرد جای خود را به وجود ویژگیهای فردی بارز از جمله شجاعت، بی باکی البته در کنار ویژگیهای ظاهری و زیبایی داده است. سایت "کامن سنس مدیا "با اشاره به آغاز تغییر این شخصیتها، از وجود این جریان پرده برداشته است و البته آن را برای گیمرهای پسر و دختر مفید عنوان کرده است. این سایت با درج مقالهای باعنوان "9قهرمان مونث بازیهای ویدیویی که میتوانند الگوهای خوبی برای دختران شما باشند "از این رویکرد حمایت و والدین را به استفاده از این نوع بازیها تشویق میکند. در زیر به بخشهایی از این مقاله پرداخته شده است:
همانگونه که شخصیتهای مونث در انیمیشنها و فیلمها در حال تغییرند مانند نقشهای زن انیمیشن یخزده و یا نقش "تریس" در فیلم divergent، تغییر شخصیتهای مونث بازیهای ویدیویی نیز آغاز شده است.
شخصیتهای دخترانی قوی، مستقل و متکی به خود روز به روز در بازیهای ویدیویی درحال افزایش است و رفته رفته زنان به کارکترهای اصلی اینگونه بازیها تبدیل میشوند.
برخلاف گذشته که بیشتر بر ویژگیهای فیزیکی و ظاهری شخصیتهای مونث در بازیهای ویدیویی آن هم به صورت اغراق شده، تاکید میشد اما امروزه رفته رفته این بازیها به سمت و سویی سوق یافته است که شخصیتهای زن بازیها، به کارکترهایی بیباک، شجاع و آماده برای مبارزه با دشمن تبدیل شدهاند. این تغییر رویه برای پسران بسیار مفید است زیرا این فرصت را برای آنها ایجاد میکند که نمونههای زنان با روحیات مثبت و موفق را ببینند. علاوه براین، این کار برای مخاطبان مونث نیز که هم اکنون حدود 50% گیمرها را تشکیل میدهند نیز مفید است.
"روزالیند وایزمن" نویسنده، آموزگار و حامی کودکان میگوید:" اگرچه کارکترهای مونث بازیهای ویدیویی هنوز هم از ویژگیهای ظاهری و استانداردهای سنتی ظاهری یعنی زیبا بودن پیروی میکنند اما ویژگیها و ابعاد شخصیتی دیگری را نیز به آنها اضافه شده است."
وی با اشاره به مطالعه مقالهای در مورد 25 کارکتر برتر زن بازیهای ویدیویی به شبیه بودن ویژگیهای ظاهری آنها که البته به ظن او موضوع چندان تعجبآوری نیز نیست اشاره کرده و میافزاید :" این کارکترها بدون استثنا ظاهری شبیه به یکدیگر یعنی دور کمرهای باریک و یا موهایی افشان داشتند اما درکنار اینها افرادی باهوش و مبارزانی ماهر بودند. "
نکته مثبت دیگر این رویکرد، امکان انتخاب جنسیت توسط گیمر عنوان شده است "اشلی برچ" طراح و صدا پیشه بازیهای ویدیویی با حمایت از این رویکرد مفید بودن آن را اینگونه تشریح میکند :" ما به این واسطه جهانی را برای گیمر دختر ایجاد میکنیم که در آن همه از جمله افراد با جنسیت متفاوت به او احترام میگذارند و اصلا او را به دلیل دختر بودنش ضعیف و ناتوان قلمداد نمیکنند."
ارسال نظر